Conferencias
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09:30-12:00 Sesión I
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09:30-10:20 Estado actual de la tecnología y aplicaciones
Jesús de Santos - NOESIS TECHNOLOGIES
La evolución de la tecnología de producción de imágenes fotorealistas ha experimentado una rápida evolución en los últimos años. La masificación de hardware de consumo de bajo coste ha propiciado la aparición de nuevas técnicas de visualización 3D en tiempo real. En esta ponencia se revisará el estado del arte a nivel general y se pondrán ejemplos de visualización
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10:20-11:10 Técnicas de iluminación fotorealista en tiempo real
Elvis Castillo - SISTÍMATA
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En esta ponencia se tratará el tema de cómo la iluminación afecta al realismo de las escenas a representar, poniendo especial énfasis en cómo trasladar las últimas técnicas que se han venido aplicando en producciones no real-time como ambient occlusion, irradiación local y dispersión de la luz a programas interactivos con escenas totalmente dinámicas, evitando además, cualquier precálculo
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11:10-12:00 Forma: Un framework para Aplicaciones 3D en tiempo real
Ángel Sastre - CUBENSIS
Forma es un framework que integra gráficos en 3D y detección de movimiento enfocado al desarrollo rápido de aplicaciones audiovisuales para espectáculos en vivo, presentaciones y publicidad dinámica. Durante la presentación se tratarán los aspectos técnicos más interesantes que surgieron durante, el desarrollo, así como resoluciones y aplicaciones finales.
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12:30-14:30 Sesión II
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12:30-13:15 Generación de Escenarios 3D en tiempo real
Francisco Pereira - SISTÍMATA
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Una de las técnicas que mayor impacto ha tenido en la fase de modelado, usualmente la más costosa en tiempo y recursos de los proyectos 3D, es la generación procedural. En esta ponencia se analizan y presentan ejemplos prácticos en los que se generan escenarios tridimensionales de forma automática partiendo de información planimétrica y utilizando un sistema de generación basado en reglas.
13:15-13:45 Simulación Visual del Espectro Infrarrojo Térmico
Julio César Alonso Blanco - INDRA SISTEMAS
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En esta ponencia se definirá el concepto de 'sensores' y el marco adecuado para su simulación. Se pretende dar respuesta a una arquitectura óptima para la simulación, separando el proceso en sus tres aspectos fundamentales: 'Excitación y fuentes de emisión', 'propagación de la información y extinción', y los que ocurren en el detector (sensado y postprocesado). Se expondrá un caso práctico que Indra Sistemas ha integrado en varios proyectos de simulación: La cámara térmica.
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13:45-14:30 Visualizadores Tácticos para Planificación y Análisis de Misiones
Manuel Gallardo / Iván Torres - INDRA SISTEMAS
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Descargar Video 1 (13 Mb) Descargar Video 2 (23 Mb)Desde sus comienzos, la visualización 3D en tiempo real ha tenido una aplicación importante en simulación de sistemas de Defensa, en los cuales, a pesar de su alto coste inicial, resultaban rentables frente a la utilización de, por ejemplo, un avión de combate para entrenamiento. En la actualizad la simulación y la visualización 3D en tiempo real juegan un papel muy importante. En esta ponencia se exponen los usos actuales de la tecnología en Defensa.
14:30-16:00 Cocktail y cierre de la jornada